# Документация нового Re2D World

Редакция 2026-10-10. Начните с [World guide](RE2D_WORLD_GUIDE): там полный main.js с двумя этажами/персонажами/AK, doors и flash. Пример проверен в native runtime, source JSON скомпилирован и загружен.

| Документ | Для чего |
| --- | --- |
| [Re2D overview](RE2D) | модель и философия |
| [Public API](highlevel/re2d) | точные signatures/defaults |
| [Runtime reference](re2d/RE2D_WORLD_RUNTIME) | ownership, полный profiler, lifetime, reload и limits |
| [Re2DSprite World](re2d/RE2DSPRITE_WORLD) | узлы `$` со спрайтами, ракурсы, оружие, общие свет/туман/глубина, производительность |
| [World formats](re2d/RE2D_WORLD_FORMAT) | SDK source/native author/baked v1-v2, stairs/slopes, compile |
| [Migration](re2d/RE2D_MIGRATION) | перенос old room/kind/$.re2d.world |
| [Performance](RE2D_WORLD_PERF) | cold/warm/static/animation measurements и provenance |
| [SDK](SDK) | existing RmlUi World Studio/native preview |
| [Sprite authoring](RE2DSPRITE_GUIDE) | PNG/JSON/rig/animation creation |
| [Sprite mathematics](RE2DSPRITE_MATH) | source-linked equations, sample-depth reconstruction |

Совместимость: [legacy API](highlevel/re2d_legacy), [historical CPU performance](re2d/RE2D_WORLD_CPU_HISTORY). Их прежние limitations не описывают новый renderer.

Implementation/requirements evidence: [source plan](re2d/RE2D_WORLD_GZDOOM_RENDERER_PLAN), [behavior](re2d/RE2D_RENDERER_BEHAVIOR), [reference rules](re2d/GZDOOM_REFERENCE_RULES), [phase evidence](re2d/RE2D_RENDERER_IMPLEMENTATION_PLAN), [17-point audit](re2d/RE2D_DOCUMENT_ACCEPTANCE_AUDIT), [benchmark JSON](https://github.com/Nikide/russiano2d/blob/main/docs/re2d/RE2D_RENDERER_BENCHMARK.json).

Последние local results находятся в [SDK_HANDOFF.md](https://github.com/Nikide/russiano2d/blob/main/SDK_HANDOFF.md); наличие документа или configured CI не является hosted run/visual observation evidence. Runtime examples: demos/re2d_world_renderer_lab/acceptance и demos/re2d_dust2.
